张若以:对,是想尝试一些突破,首先就是故事主题的深度,我希望能挖掘一些人心更深刻的可以思考的东西,第二就是当时缅甸环境很复杂,给当时边境的一些人造成了很多的问题,对这些社会问题多反思,第三就是把中缅边境的民俗怪诞元素融入到其中,尽可能的做到又表达又不失惊悚恐怖的视听刺激,要不然做这个类型的定位就毫无意义了。当然,就目前来看,“剧本杀电影”里的沉浸式和交互式仿佛没有什么吸引力,因为毕竟这两种体验在叙事的过程中都跟观众没关系。但是元宇宙的时代到来了,一个广阔的虚拟世界等待着剧作家们去讲故事,虚拟现实 (virtual reality:VR) 是近年来应用于交互式电影领域中的重要技术。VR以其特有的沉浸式和交互式革新了电影领域,并显著提升了观影的体验效果。VR电影的沉浸感与交互感,赋予观众完全不同于传统电影的观影体验,也对叙事提出新的挑战。