作为西方RPG(角色扮演类游戏)世界观及规则的鼻祖,《龙与地下城》构建了完备而又极其独特的多元世界,这一点在影片中也得到了充分体现。导演约翰·弗朗西斯·戴利在采访中表示影片将让玩家和影迷都享受其中:“怪兽、魔法、各种场景,这些标志性元素都会在电影里出现。但我们也不想让那些不了解这个系列和从没玩过《龙与地下城》的观众们困惑。我们最首要的目标是把这部电影打造为一场极具乐趣、前所未见的大冒险。”《闪电侠》一开始是在华纳影业主席托比·艾默里奇和他的副手、DC电影公司老板沃尔特·滨田的管理下诞生的。大部分的拍摄和后期制作都是在他的领导下完成的,这部电影是滨田计划的一部分,目的是让《闪电侠》重塑整个DCEU,而不是扎克·斯奈德2013年用《超人:钢铁之躯》所建立的宇宙。
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